Èãðà Prince of Persia: The Sands of Time âûøëà â ñâåò â 2003 ãîäó, ñòàâ çíà÷èìûì øàãîì â ðàçâèòèè æàíðà ýêøí-ïðèêëþ÷åíèÿ. Îíà çàâîåâàëà ïîïóëÿðíîñòü áëàãîäàðÿ èííîâàöèîííîìó èãðîâîìó ïðîöåññó, çàõâàòûâàþùåìó ñþæåòó è îáàÿòåëüíûì ïåðñîíàæàì. Èãðà ñíèñêàëà ëþáîâü àóäèòîðèè, à òàêæå ïðèçíàíèå êðèòèêîâ, ïîëó÷èâ 92 áàëëà íà Metacritic. Prince of Persia: The Sands of Time Remake – ýòî ïåðâûé ïîëíîìàñøòàáíûé ðåìåéê èãðû îò Ubisoft.
Ñðåäè âûææåííûõ ñîëíöåì ïåñêîâ Ïåðñèè æèâåò ëåãåíäà, õðàíèìàÿ íîñèòåëÿìè äðåâíåãî ÿçûêà.  íåé ãîâîðèòñÿ î âðåìåíàõ êðîâàâûõ ñîáûòèé è öàðñòâèÿ ëæè. Þíûé ïðèíö, îêàçàâøèñü íå â ñèëàõ ïðîòèâèòüñÿ òåìíîìó ìîãóùåñòâó ìàãè÷åñêîãî êèíæàëà, íàâëåê íà ïðåêðàñíîå êîðîëåâñòâî ñìåðòîíîñíîå ïðîêëÿòèå. Âàì ïðåäñòîèò ñûãðàòü çà ïðèíöà, îäîëåòü êîâàðíîãî âèçèðÿ è âîññòàíîâèòü ïåñî÷íûå ÷àñû. Ïîëó÷èòå êîíòðîëü íàä Ïåñêàìè Âðåìåíè è óïðàâëÿéòå åãî òå÷åíèåì ñ ïîìîùüþ êèíæàëà. Âàì ïðåäñòîèò ñðàæàòüñÿ ñ ïðîòèâíèêàìè, îêàçàâøèìèñÿ âî âëàñòè ïðîêëÿòèÿ, à çàîäíî ðàçãàäûâàòü ãîëîâîëîìêè.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake ñîçäàí ñ íóëÿ íà äâèæêå Anvil äëÿ PlayStation® 4, Xbox One è PC. Ýòî äàåò âîçìîæíîñòü ïî-íîâîìó âçãëÿíóòü íà êëàññèêó, ñòàâøóþ æàíðîîáðàçóþùåé. Âàñ æäóò êèíåìàòîãðàôè÷åñêèå âñòàâêè, ïîëíîñòüþ îáíîâëåííûå òåêñòóðû, îñîâðåìåíåííàÿ ìåõàíèêà âåäåíèÿ áîÿ è êîíòðàñòíîå îñâåùåíèå, ñîçäàþùåå íåïîâòîðèìóþ àòìîñôåðó.
Ïðîæèâèòå ñàìîå ïåðâîå ïðèêëþ÷åíèå ïðèíöà è ïðîéäèòå âìåñòå ñ íèì ïóòü âîçìåçäèÿ. Ãîëîñ Þðèÿ Ëîâåíòàëÿ, îçâó÷èâøåãî ãåðîÿ èçíà÷àëüíî, ïåðåíåñåò âàñ â ïðîøëîå. Òàêæå âû âñòðåòèòåñü ñ Ôàðîé, îáíîâëåííûé îáðàç êîòîðîé âîññîçäàëà èíäèéñêàÿ àêòðèñà XX.
Âàñ æäóò íîâûå ìîäåëè ïðîòèâíèêîâ, ñåðèÿ êèíåìàòîãðàôè÷åñêèõ âèäåî, óëó÷øåííîå çâó÷àíèå ãîëîñîâ, ýôôåêòîâ è ñàóíäòðåêà è äîðàáîòàííàÿ àíèìàöèÿ àêðîáàòè÷åñêèõ òðþêîâ.
Îâëàäåéòå ñèëîé Ïåñêîâ Âðåìåíè. Ñ ïîìîùüþ ìàãè÷åñêîãî êèíæàëà âû ñìîæåòå óñêîðÿòü, çàìåäëÿòü, îñòàíàâëèâàòü èëè äàæå ïîâîðà÷èâàòü âñïÿòü õîä âðåìåíè. À åùå âàì ïðåäñòîèò ðåøàòü ãîëîâîëîìêè.
Êîãäà âû îêàæåòåñü â äðåâíåé Ïåðñèè è áóäåòå ñðàæàòüñÿ ñ ïðîêëÿòûìè âðàãàìè, ïîëíîå ïîãðóæåíèå âàì îáåñïå÷àò ðåàëèñòè÷íîå ãðàôè÷åñêîå îôîðìëåíèå, ïðåäâàðèòåëüíûé ðåíäåðèíã è ñîâðåìåííûå ñïåöýôôåêòû.
Óïðàâëåíèå êàìåðîé è ïåðñîíàæåì, à òàêæå ìåõàíèêà âåäåíèÿ áîÿ áûëè ïîëíîñòüþ ïåðåîñìûñëåíû â ñîîòâåòñòâèè ñ ñîâðåìåííûìè ñòàíäàðòàìè. Âû ñìîæåòå âûáðàòü ìåæäó êëàññè÷åñêîé è íîâîé ðàñêëàäêîé.
 õîäå âàøåãî ïðèêëþ÷åíèÿ âû ñìîæåòå ðàçáëîêèðîâàòü èãðó Prince of Persia 1989 ãîäà (âåðñèÿ äëÿ Mac), ÷òîáû çàïóñêàòü åå â ëþáîé ìîìåíò èç ãëàâíîãî ìåíþ. Âàñ æäóò è äðóãèå ñþðïðèçû!