Ëåãåíäàðíàÿ ôàéòèíã-ñåðèÿ âîçâðàùàåòñÿ!
Êëþ÷åâûå îñîáåííîñòè
Íà àðåíó âîçâðàùàþòñÿ Á¸ðäè è ×àðëè Íýø – èì ïðåäñòîèò ñðàæàòüñÿ áîê î áîê ñ Ðþ, ×óíü-Ëè, Êýììè è Áàéñîíîì, à òàêæå ìíîãèìè äðóãèìè õîðîøî çíàêîìûìè ãåðîÿìè.
Áîåâàÿ ìåõàíèêà Street Fighter V ïîñòðîåíà âîêðóã èííîâàöèîííîé øêàëû ýíåðãèè V-Gauge, îòêðûâàþùåé ïåðåä èãðîêàìè íîâûå ãîðèçîíòû. V-Trigger, óíèêàëüíûé ïðèåì ïåðñîíàæà, èñïîëüçóþùèé âñþ ýíåðãèþ V-Gauge, ïîçâîëÿåò íàíåñòè çíà÷èòåëüíûé óðîí, V-Skill – âñïîìîãàòåëüíûé ïðèåì, êîòîðûé ìîæíî èñïîëüçîâàòü â ëþáîé ìîìåíò. V-Reversal, óíèêàëüíàÿ êîíòðàòàêà, ïðèìåíåíèå êîòîðîé îáõîäèòñÿ â îäíî äåëåíèå V-Gauge. È, íàêîíåö, Critical Arts – èíäèâèäóàëüíûå ñóïåðóäàðû, íàíîñÿùèå êîëîññàëüíûé óðîí.
Íîâåéøàÿ ôóíêöèÿ êðîññ-ïëàòôîðìåííîé èãðû ïðèçâàíà îáúåäèíèòü ôàíàòîâ Street Fighter ñî âñåãî ìèðà â îäíî îãðîìíîå ñîîáùåñòâî áåç ãðàíèö è ðàçäåëåíèÿ ïî ïëàòôîðìàì.
Íîâåéøàÿ òåõíîëîãèÿ Unreal Engine 4 îáåñïå÷èâàåò áåçóêîðèçíåííóþ ãðàôèêó è àíèìàöèþ èãðû.