Îïèñàíèå èãðû Call of Duty: WWII:
Call of Duty: WWII äîñòîâåðíî ïîêàæåò Âòîðóþ ìèðîâóþ âîéíó, ïðåäñòàâèò èãðîâîé ïðîöåññ íîâîãî ïîêîëåíèÿ è ïðåäëîæèò òðè ðåæèìà: Êàìïàíèÿ, Ñåòåâàÿ èãðà è Ñîâìåñòíàÿ èãðà. Ñîáûòèÿ ñþæåòíîé êàìïàíèè ðàçâåðíóòñÿ íà åâðîïåéñêîì òåàòðå âîåííûõ äåéñòâèé, ãäå âàñ æäåò àáñîëþòíî íîâàÿ èñòîðèÿ, à òàêæå íîâûå ïåðñîíàæè, âìåñòå ñ êîòîðûìè âû ïðîéäåòå ñàìûå çíàìåíèòûå ñðàæåíèÿ Âòîðîé ìèðîâîé.
Ðåæèì ñåòåâîé èãðû – ýòî âîçâðàùåíèå ê êëàññè÷åñêèì «ïðèçåìëåííûì» áîåâûì ñòîëêíîâåíèÿì â äóõå ðàííèõ âûïóñêîâ Call of Duty. Èñïîëüçóÿ àóòåíòè÷íûå îáðàçöû âîîðóæåíèÿ è òðàäèöèîííóþ òàêòèêó ïîñòîÿííîãî ìàíåâðèðîâàíèÿ, âû áóäåòå èñòðåáëÿòü ïðîòèâíèêîâ â ðàçíîîáðàçíûõ äåêîðàöèÿõ, îáúåäèíåííûõ îáùåé òåìàòèêîé Âòîðîé ìèðîâîé. Ðåæèì ñîâìåñòíîé èãðû ïðåäëîæèò îòäåëüíóþ çàêîí÷åííóþ èñòîðèþ, ïîëíóþ íåîæèäàííûõ è â âûñøåé ñòåïåíè äðàìàòè÷íûõ ìîìåíòîâ.
Îñîáåííîñòè èãðû Call of Duty: WWII:
Ãðàíäèîçíàÿ ñþæåòíàÿ êàìïàíèÿ â àíòóðàæå Âòîðîé ìèðîâîé âîéíû
Call of Duty: WWII ïîâåñòâóåò î íåðóøèìûõ óçàõ áðàòñòâà ìåæäó îáû÷íûìè ëþäüìè, êîòîðûå ñðàæàþòñÿ çà ñâîáîäó â ìèðå, îêàçàâøåìñÿ íà ãðàíè òèðàíèè. Âàì ïðåäñòîèò îòïðàâèòüñÿ â ñìåðòåëüíî îïàñíûé ïîõîä ïî ïîëÿì êðîâîïðîëèòíûõ ñðàæåíèé. Ðåæèì ñþæåòíîé êàìïàíèè ïðåäëîæèò âåëèêîëåïíóþ ãðàôèêó, îáåñïå÷èâàþùóþ ìàêñèìàëüíóþ ðåàëèñòè÷íîñòü ïðîèñõîäÿùåãî íà ýêðàíå, è çàõâàòûâàþùóþ êèíåìàòîãðàôè÷åñêóþ ïîäà÷ó, êîòîðûå óæå ñòàëè ôèðìåííûìè ÷åðòàìè èãð ñåðèè Call of Duty.
Ðåàëèñòè÷íûå ñåòåâûå ñðàæåíèÿ
Ñîðåâíîâàòåëüíûé ñåòåâîé ðåæèì Call of Duty: WWII ïîçâîëèò ïðèíèìàòü ó÷àñòèå â «ïðèçåìëåííûõ» äèíàìè÷íûõ ñõâàòêàõ â äóõå êëàññè÷åñêèõ èãð ñåðèè, ïðîõîäÿùèõ íà ñàìûõ èçâåñòíûõ ïîëÿõ ñðàæåíèé Âòîðîé ìèðîâîé. Âû òàêæå ïîëó÷èòå íîâûå âîçìîæíîñòè äëÿ îáùåíèÿ ñ äðóçüÿìè è ñîîáùåñòâîì Call of Duty.
Çàõâàòûâàþùèé ðåæèì ñîâìåñòíîé èãðû
Ðåæèì ñîâìåñòíîé èãðû â Call of Duty: WWII ïðåäëîæèò îòäåëüíóþ çàêîí÷åííóþ èñòîðèþ. Âìåñòå ñ äðóçüÿìè âû ñìîæåòå ïîó÷àñòâîâàòü â çàõâàòûâàþùåì ïðèêëþ÷åíèè, ïîëíîì íåîæèäàííûõ è â âûñøåé ñòåïåíè äðàìàòè÷íûõ ìîìåíòîâ.