Âîçâðàùàéòåñü â Âîñòîðã è Êîëóìáèþ – âàñ æäóò òðè ãðàíäèîçíûõ ïðèêëþ÷åíèÿ â ìàêñèìàëüíî âîçìîæíîì êà÷åñòâå.  ñáîðíèê âõîäÿò èãðû BioShock, BioShock 2 è BioShock Infinite, âñå ñþæåòíûå äîïîëíåíèÿ è íàáîð Columbia’s Finest.
Êðîìå òîãî, âëàäåëüöû Bioshock The Collection ñìîãó îçíàêîìèòüñÿ ñ ýêñêëþçèâíûì ôèëüìîì «Ðàññêàçû ðåæèññåðà: Âîîáðàæàÿ BioShock», â êîòîðîì ñîçäàòåëè ñåðèè ãåéìäèçàéíåð Êåí Ëåâèí è õóäîæíèê Øîí Ðîáåðòñîí ðàññêàçûâàþò î ñâîåé ðàáîòå íàä çíàìåíèòîé òðèëîãèåé.
BioShock
Ñîáûòèÿ «óìíîãî øóòåðà» ðàçâîðà÷èâàþòñÿ â Âîñòîðãå – ïîäâîäíîì ãîðîäå áóäóùåãî, ãäå â êîíöå 1940-õ ãîäîâ áóäòî áû ïîñåëèëèñü ëþäè, îòêðûâøèå ÷óäî-âåùåñòâî. Ïðèíèìàÿ äàæå åãî íåáîëüøèå äîçû, ñðåäíèé ÷åëîâåê ïðîõîäèë ñåðèþ ñòðåìèòåëüíûõ ìóòàöèé è áóêâàëüíî íà ãëàçàõ ñòàíîâèëñÿ áûñòðåå, ñèëüíåå, óìíåå.  îäèí ïðåêðàñíûé äåíü ãåíåòè÷åñêèå ýêñïåðèìåíòû ïðèâåëè ê êàòàñòðîôå: óìíûå ìàøèíû ïåðåñòàëè ðàáîòàòü, ñèñòåìà èñêóññòâåííîãî êëèìàòà ïåðåãîðåëà, à âñå íàñåëåíèå ãîðîäà-ñîëíöà ðàçîì ëèøèëîñü ðàññóäêà.  ýòîì áåçóìíîì ìèðå èãðîêó ïðåäîñòàâëÿåòñÿ ïîëíàÿ ñâîáîäà äåéñòâèé.
BioShock 2
Ñ òåõ ïîð êàê çàâåðøèëèñü äðàìàòè÷åñêèå ñîáûòèÿ îðèãèíàëüíîé èãðû BioShock, ïðîøëî äåñÿòü ëåò. Íà ïîáåðåæüå Àòëàíòè÷åñêîãî îêåàíà ïðîèñõîäèò ÷åðåäà òàèíñòâåííûõ èñ÷åçíîâåíèé ìàëåíüêèõ äåâî÷åê. Ñëåäû çëîâåùåãî ïîõèòèòåëÿ âåäóò íå èíà÷å êàê â ïîäâîäíûé ãîðîä Âîñòîðã. Âðåìÿ èçìåíèëî ýòî ìåñòî: çàùèòíûé êóïîë ïîäòî÷èëà âîäà, íåêîòîðûå ðàéîíû ïîëíîñòüþ çàòîïëåíû, çäàíèÿ îáâåòøàëè.  îò÷àÿííîé áîðüáå çà ïðàâî íà æèçíü óöåëåëè ëèøü ñàìûå ñèëüíûå, æåñòîêèå è êîâàðíûå ìóòàíòû.
BioShock Infinite
Çàõâàòûâàþùåå ïðèêëþ÷åíèå BioShock Infinite ïåðåíåñåò âàñ â Àìåðèêó 1912 ãîäà – â óäèâèòåëüíûé ëåòàþùèé ãîðîä Êîëóìáèþ.  ðîëè ñûùèêà Áóêåðà Äåâèòòà âû çàéìåòåñü ïîèñêàìè è ñïàñåíèåì äåâóøêè Ýëèçàáåò, êîòîðàÿ îáëàäàåò óíèêàëüíûìè ñïîñîáíîñòÿìè; âî âðàæäåáíîì ïîäíåáåñíîì ìèðå âû ñòàíåòå íàïàðíèêàìè ïîíåâîëå.